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Posts Tagged ‘Blackberry’

De comparaciones poco acertadas

«El sistema operativo móvil «X» es el mejor porque es el que tiene mayor cuota de mercado.«

Esta frase es poco inteligente, ya se reemplace la X por Symbian cuando Nokia defendía esta tesis, o por Android actualmente. Falta información importante, como el precio de los terminales que corren dicho sistema operativo, o la cantidad de compañías detrás de él…

  • Symbian: hasta hace muy poco era el sistema con mayor cuota de mercado. Y era (hablo en pasado porque es su sistema operativo pasado por su funcionamiento, no porque lo que digo no siga en vigor) un desastre. ¿porqué tenía esa cuota? Al principio falta de competencia, sólo el iPhone, afortunadamente ya tenemos en liza Android y Windows Phone 7, y después el precio, ya que existían en el mercado terminales asequibles con dicho sistema (regalados).
  • Android: está creciendo vertiginosamente, y no hay forma de pararlo (salvo que la líen con alguna patente, que todo podría ser). Va a ser de largo el que mayor cuota de mercado tenga, pero gracias a que además de los terminales de gama alta, existen en el mercado bastantes alternativas más asequibles. A esto hay que sumarle a Samsung + HTC + Motorola + Sony Ericsson + etc (que no son compañías precisamente pequeñas), y de fondo a Google, empujando y distribuyendo este sistema.
  • iOS: no venden gama baja (en iOS podríamos decir no venden ni gama media), y sólo hay un empresa detrás, Apple. No necesita tener una gran cuota de mercado para ser más rentable para su compañía (en gran parte gracias a él Apple es la 2ª empresa con mayor valor bursátil del mundo).

Hay que matizar eso de «mejor», y ver que significa «mejor».

  • Mejor «técnicamente»
  • Mejor «para el usuario»
  • Mejor «para quien lo comercializa»
  • etc…

Desde mi punto de vista (más detallado en:»Comparativa Android – iOS: Usuario final«), pensando en el usuario, veo Android-iOS a un nivel muy parecido (no entro en Windows Phone 7 porque apenas lo he utilizado, ni en Symbian por motivos obvios), las ventajas de uno se compensan con las del otro (siempre pensando en Android sobre uno de sus termales de gama alta).

  • Android: me gusta más su filosofía, abierto. En su funcionamiento es más flexible, y las aplicaciones se integran muy bien con todo el sistema.
  • iOS: mucho mejor optimizado (con menos Hardware funciona más fluido) y sus terminales suelen estar mejor acabados y soportan mejor el paso del tiempo.

Ambos tienen aplicaciones prácticamente para todo (si bien en general están más maduras las de iOS, pero esto es normal, ya que hay empresas que llevan más tiempo desarrollando para él ya que salió al mercado antes). Y esto es muy importante, porque las aplicaciones son las que marcan que vamos a poder hacer con nuestro móvil.

De forma que ya se puede entrar a valorar el coste, y el gusto de cada uno con cada terminal, lo mejor es tener opciones, lástima que Blackberry se haya quedado atrás (principalmente por la falta de aplicaciones).

Tu disco duro online: Dropbox

Logo Dropbox

Dropbox es una magnifica herramienta multiplataforma que permite guardar, y mantener sincronizados, archivos en la nube para acceder a ellos desde diferentes dispositivos. De esta forma puedes trabajar con tus documentos de manera local, manteniendolos sincronizados al cambiar de dispositivo.

Dropbox proporciona una aplicaciones para Windows, GNU/Linux, y Mac OS, que permiten realizar de forma transparente para el usuario la sincronización de los archivos como si estuviésemos haciéndolo en nuestro disco duro. Además, dispone de un interfaz Web para acceder a nuestros archivos.

Pero no queda ahí, el acceso ubicuo a nuestros archivos hoy en día resulta crucial para muchos de nosotros, para ello Dropbox nos proporciona una aplicaciones para iPhone, iPad, Android y Blackberry.

Acceso a Dropbox

Y aún más, otras aplicaciones como GoodReader o Documents To Go también pueden acceder a Dropbox.

Una vez te has creado una cuenta, tienes 3 tipos de carpetas:

  • Carpeta pública: cualquier archivo que se almacene en esta carpeta tiene su propio enlace y lo puedes compartir con otros (sin necesidad de que sean usuarios de Dropbox).
  • Carpeta fotos: para compartir galerías de fotos, estas fotos se presentan como una galería. Desde esta carpeta se comparten siempre las galerías completas, para compartir una sola foto, deberéis crear una galería de una foto (al compartir fotos en Facebook, por ejemplo, éstas pierden mucha calidad, no a través de Dropbox).
  • Carpetas normales:
    • Por defecto son privadas, sólo vuestro usuario tendrá acceso a ellas.
    • Se pueden compartir invitando a otros usuarios de Dropbox.

Tipos de cuentas:

  • Basic: 2GB, gratuita, puedes ampliarla hasta 8GB (invitando a otros usuarios, por ejemplo). El versionado de documentos sólo almacena los 30 últimos días, cualquier cambio anterior no puede restaurarse.
  • Pro50: 50GB, 9,99$/mes. No limita a 30 días el versionado de los archivos.
  • Pro100: 100GB, 19,99$/mes.

Dropbox es una excelente herramienta, tanto para el uso personal (compartir las fotos de la última boda a la que fuisteis sin que pierdan calidad, compartir vídeos…), como para el profesional, pudiéndose utilizar para tener un repositorio común. Varios de los principales CMSs actuales cuentan con un plugin para conectarse a Dropbox (Joomla!, WordPress, Drupal).

Otras opciones: FolderShare, Box.net, Mozy o Wuala. Para mi la más completa es Dropbox.

Estáis tardando en crearos una cuenta, basta con seguir este enlace (desde este enlace, cuando completéis el proceso, ampliaréis la capacidad de mi usuario 😉 )

App Store, modelo a seguir…

App Store

Image via Wikipedia

…y a mejorar, porque tampoco es perfecto.

Apple normalmente nos hace «pasar por el aro» tanto a usuarios como a desarrolladores, en este caso más a los desarrolladores, ya que la App Store tiene unas normas bastante estrictas, para definir que aplicaciones se pueden publicar y cuales no.

En este sentido, cuando adquieres un producto de Apple sabes a lo que estás expuesto, pero como hacen las cosas muy bien (sus productos funcionan mejor que los demás, durante más tiempo que los demás) hace poco que ha pasado a ser la 2ª empresa en valor bursátil a nivel mundial.

Apple llevó a cabo 2 enormes revoluciones hace ya unos años alrededor del uso de móviles:

  • iPhone: concepción del dispositivo móvil como centro de ocio y comunicación global.
  • App Store: acceso a las aplicaciones disponibles para la plataforma.

Sobre la revolución que supuso el iPhone todo el mundo tiene una idea de a que me refiero, no olvidemos que gracias a Apple, hoy en día disponemos de múltiples plataformas (iOS, Android, BlackBerry, WP7… excluyo de esta lista a Symbian a propósito) y múltiples multinacionales desando captarnos con sus nuevos móviles, lo que nos da unas posibilidades de elección inimaginables hace bien poco tiempo.

Hoy que ha salido a la luz la Mac App Store, el mismo concepto llevado desde el móvil al sistema Mac OS X, quiero entrar un poco más en detalle en las razones de este éxito:

  • Disponibilidad: tienes un iPhone, iPod, iPad, y ahora un Mac, tienes acceso a miles de aplicaciones directamente desde tu dispositivo.
  • Facilidad: clasificación y búsqueda de aplicaciones efectiva, instalación de aplicaciones en un click, pago sencillo ya que en tu perfil ya has seleccionado como pagar tus aplicaciones, y este perfil, lo compartes entre la tienda online de Apple, la App Store de iOS, y la Mac App Store (sólo lo creas una vez).
  • Precios razonables: (no todo, pero si muchos), al eliminar intermediarios («sólo» está Apple entre el desarrollador y el cliente final) y al asegurar un enorme mercado potencial, muchas aplicaciones tienen un precio realmente pagable, incluso en los tiempos que corren hoy en día (como el fantástico Infinity Blade por 4,99€, o el aclamado Angry Birds por 0,79€ ). También hay muchas aplicaciones pasadas de precio (como el TomTom Iberia por 49,99€ ), pero no es lo habitual.

Viene ser un compendio de la receta que proponíamos contra la piratería hace unas semanas. Esto convierte la App Store en el modelo casi ideal para el cliente.

¿Y qué supone Apple como intermediario?

  • Tu aplicación debe cumplir sus normas.
  • 79€ anuales por colgarla en la App Store.
  • Una comisión del 30% respecto a las ventas.

A pesar de esto, se ha mostrado como un modelo estupendo para el desarrollador, y más todavía para quien pone la plataforma (Apple). De ahí que ya todas las plataformas (Android Market, Market Place, Blackberry App World, OVI Store), y muchas operadoras tengan su propia tienda de aplicaciones, que aún no han alcanzado la madurez de la App Store, pero es una cuestión de tiempo.

En lo que he visto en la Mac App Store, es un calco a la versión de iOS, con la misma estructura de los contenidos y el mismo funcionamiento.

La única queja que he leído respecto a la Mac App Store, y que no comparto, es que no permite eliminar aplicaciones, y como «gestor de aplicaciones» debería hacerlo, pero es que no es un «gestor de aplicaciones«, es una tienda (que te avisa de actualizaciones de las que ya tienes compradas). Además, tanto en iOS como en Mac OS X la desinstalación es bien sencilla (no hay que pasar por ningún gestor para hacerlo):

  • iOS: mantener pulsado icono aplicación, pulsar «X»
  • Mac OS X: arrastrar a la papelera (ó eliminar con «command»+backspace)

Personalmente, nunca había comprado tantas aplicaciones como desde que utilizo un iPhone, principalmente porque me lo ponen muy fácil, y si alguien quiere cobrarme algo razonable por su trabajo, lo pago encantado.

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