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Runkeeper, tu compañía durante tus carreras
Primero, e importante, no hay que obsesionarse con las mediciones (tiempos, distancias, velocidad…), simplemente usarlo como complemento para buscar una motivación extra y un cierto control sobre vuestra actividad… para que la podáis probar este finde os presentamos Runkeeper.![]()
Runkeeper es una aplicación multidispositvo para monitorizar tu ejercicio al aire libre. La he probado en Android e iOS y funciona muy bien.
Se basa en el GPS integrado en estos dispositivos para ir controlando tus desplazamientos (también puedes añadir la información manualmente). Debes crearte un usuario en su web, donde te creará un perfil, donde irá almacenando tus actividades, y podrás compartir tus logros con otros usuarios, o a través del email, Facebook o Twitter.
Hay otras aplicaciones con este fin, como Nike+, o Tracks… La que más me ha gustado es esta, pero eso ya es cosa de cada uno, de sus gustos, y de las necesidades que cada uno tenga.
Así es la aplicación para iPhone:
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La versión gratuita de la aplicación es más que suficiente, te permite:
- Diferentes tipos de ejercicios:
- Correr
- Ciclismo
- Mountain Bike
- Andar
- Escalar
- Esquí alpino
- Esquí de fondo
- Snowboard
- Patinar
- Nadar
- …
- Puedes tener rutas definidas con tus recorridos habituales
- Entrenamiento: en la versión Elite tienes a tu disposición diferentes tipos de entrenamientos, buscando diferentes objetivos cada uno de ellos.
Va almacenando tu historial de actividades, mostrando gráficamente toda su información:
- Mapa
- Hora
- Duración
- Velocidad en todo momento
- Velocidad media total
- Calorías consumidas
Tienes gráficos para comparar tus actividades a lo largo del tiempo, registros de tus hitos (más en la versión Elite que en la gratuita).
Y otro detalle importante, si quieres exportar tus actividades, Runkeeper te permite exportar la información en 2 formatos:
- GPX
- Google Earth
¿durante el ejercicio?
Durante la carrera, te va dando indicaciones por audio indicando la distancia que llevas, el tiempo, y el tiempo por kilómetro medio acumulado hasta ese momento. En el caso del iPhone se integra perfectamente con el iPod (puedes especificar que lista quieres escuchar, y si la quieres en modo Shuffle).
¿privacidad?
Tu defines quien puede ver la actividad de tus actividades (nadie, tu Street Team, o Todo el mundo). Y además, sobre los mapas tienes de nuevo esta selección (tened cuidado con quien puede ver los mapas).
¿porqué compartir mis actividades?
Al hacerlo a través de redes sociales, acabarás creando un círculo con 4 ó 5 amiguetes que también salen, y te servirá como motivación para no ceder ante la llamada del sofá… 😉
TeamViewer: maneja tu PC remotamente
¿quieres acceder y controlar a tú PC de casa desde el trabajo?
¿quieres acceder y controlar tu PC desde tu móvil?
TeamViewer es una aplicación que te permite hacer exactamente esto, trasladar y controlar tu escritorio desde cualquier otro PC, o incluso desde tu móvil. Y todo esto sin preocuparse por tener que configurar Firewalls, direcciones IP, NAT… la conexión la realiza directamente la aplicación.
Además del control remoto, Teamviewer permite transmitir directamente archivos desde el PC local al remoto.
TeamViewer es una aplicación multiplataforma, hay una versión para:
- Windows,
- Mac OS X
- y para GNU/Linux,
Además, se puede acceder directamente desde cualquier navegador web.
Con estas aplicaciones podremos controlar cualquier PC desde cualquier otro. Además, podemos conectarnos desde nuestro móvil para controlar nuestros PCs, hay una versión de TeamViewer para:
- iOS
- Android
La aplicación es gratuita para su uso no comercial.
¿cómo funciona?
Simplemente hay que instalar la aplicación en el PC a controlar, y en el PC (o móvil) que lo va a controlar. La aplicación genera un código a través del cual se realizará el emparejamiento. Lo más cómodo es crearse un usuario, donde se irán almacenando las conexiones con todos nuestros equipos.
Para poder realizar la conexión hay que tener la aplicación abierta en el PC remoto.
¿es seguro?
La comunicación está encriptada en todo momento. Y cuentan con varias certificaciones en este aspecto.
¿por qué TeamViewer?
Aplicaciones para controlar remotamente PCs hay bastantes, la ventaja de TeamViewer es su simplicidad, y la opción de hacerlo desde el móvil en cualquier momento y lugar. Si simplemente queréis utilizar vuestro móvil como ratón, RemoteDroid o Gmote para Android, así como Touch Mouse para iOS, son mejores opciones.
App recomendada: RemoteDroid
Aunque existen otras aplicaciones para usos más específicos a la hora de usar el teléfono como control remoto (véase Android VLC Remote, para el VLC o XBMC Remote, para XBMC), me he encontrado con RemoteDroid, una app bastante útil para usar la pantalla táctil de tu teléfono Android como ratón y teclado. Basta con tener el teléfono conectado a la wifi de casa.
El funcionamiento de la applicación es muy sencillo:
- Te bajas un fichero jar de su sitio web (http://www.remotedroid.net/), que actúa como servidor (para ejecutarlo basta con hacer doble clic o usar el comando java -jar RemoteDroidServer.jar)
- Instalar la app desde market de Android (https://market.android.com/details?id=com.joshsera)
- Introducir la IP local de tu ordenador (el propio jar cuando lo ejecutas te la dice)
¡Y ya está! Ya tenemos ratón y teclado a distancia.
Aquí os dejo un vídeo de cómo se usa:
Muy útil tanto para usarlo tanto en casa (normalmente tienes cerca de ti el teléfono, sin embargo el mando a distancia nunca sabes donde está XD) como en el trabajo, para, por ejemplo, pasar las diapositivas de una presentación. Existe una versión gratuita y otra de pago con alguna funcionalidad más.
Tu disco duro online: Dropbox
Dropbox es una magnifica herramienta multiplataforma que permite guardar, y mantener sincronizados, archivos en la nube para acceder a ellos desde diferentes dispositivos. De esta forma puedes trabajar con tus documentos de manera local, manteniendolos sincronizados al cambiar de dispositivo.
Dropbox proporciona una aplicaciones para Windows, GNU/Linux, y Mac OS, que permiten realizar de forma transparente para el usuario la sincronización de los archivos como si estuviésemos haciéndolo en nuestro disco duro. Además, dispone de un interfaz Web para acceder a nuestros archivos.
Pero no queda ahí, el acceso ubicuo a nuestros archivos hoy en día resulta crucial para muchos de nosotros, para ello Dropbox nos proporciona una aplicaciones para iPhone, iPad, Android y Blackberry.
Y aún más, otras aplicaciones como GoodReader o Documents To Go también pueden acceder a Dropbox.
Una vez te has creado una cuenta, tienes 3 tipos de carpetas:
- Carpeta pública: cualquier archivo que se almacene en esta carpeta tiene su propio enlace y lo puedes compartir con otros (sin necesidad de que sean usuarios de Dropbox).
- Carpeta fotos: para compartir galerías de fotos, estas fotos se presentan como una galería. Desde esta carpeta se comparten siempre las galerías completas, para compartir una sola foto, deberéis crear una galería de una foto (al compartir fotos en Facebook, por ejemplo, éstas pierden mucha calidad, no a través de Dropbox).
- Carpetas normales:
- Por defecto son privadas, sólo vuestro usuario tendrá acceso a ellas.
- Se pueden compartir invitando a otros usuarios de Dropbox.
Tipos de cuentas:
- Basic: 2GB, gratuita, puedes ampliarla hasta 8GB (invitando a otros usuarios, por ejemplo). El versionado de documentos sólo almacena los 30 últimos días, cualquier cambio anterior no puede restaurarse.
- Pro50: 50GB, 9,99$/mes. No limita a 30 días el versionado de los archivos.
- Pro100: 100GB, 19,99$/mes.
Dropbox es una excelente herramienta, tanto para el uso personal (compartir las fotos de la última boda a la que fuisteis sin que pierdan calidad, compartir vídeos…), como para el profesional, pudiéndose utilizar para tener un repositorio común. Varios de los principales CMSs actuales cuentan con un plugin para conectarse a Dropbox (Joomla!, WordPress, Drupal).
Otras opciones: FolderShare, Box.net, Mozy o Wuala. Para mi la más completa es Dropbox.
Estáis tardando en crearos una cuenta, basta con seguir este enlace (desde este enlace, cuando completéis el proceso, ampliaréis la capacidad de mi usuario 😉 )
Como crear tu aplicación Android a partir de tu RSS – Feed.nu
¡Y sin programar una sola línea de código! Con Feed.nu.
Podréis crear una aplicación como ésta con total facilidad.
Si bien aún están en Beta, el resultado está bastante conseguido. Además responden rápido ante los posibles bugs (creando la aplicación para las noticias de mi departamento, se produjo un error que resolvieron antes de que yo siquiera viese el e-mail que me enviaron notificándomelo).
Pasos a seguir:
1) Registrate en Feed.nu.
1.2) E-mail: donde recibirás tu contraseña
2) Logueate con tu usuario en Feed.nu.
3) Una vez con usuario podrés registrar vuestro primer sitio
3.1) Dominio del sitio («dominio».feed.nu).
3.2) Título del sitio.
3.3) Privacidad.
3) Configura el feed a partir de tu RSS:
3.1) Feed Settings
3.2) Add new feed or Blog (aquí va tu RSS)
4) Ajusta la visualización de la aplicación (dentro de «Android» en el menú):
4.1) Languaje: los textos que quieres que se utilicen en tu aplicación.
4.2) Apperance: puedes subir tus propias imágenes para cabeceras, icono de la aplicación, logotipos en el listado de entradas…
5) Genera tu aplicación
5.1) Tras hacer click en «Android», presionar «Generate apk»
Ahí mismo tendrás un enlace a tu aplicación. Pero tienes siempre la ultima versión de tu aplicación en: «nombreDeUsuario.wordpress.com».
Por ejemplo: jesusrodriguezm.feed.nu
Hay más opciones para usuarios más avanzados, como es la opción de introducir algún CSS, o de configurar tu adSense.
Finalmente, si lo deseas puedes subir tu aplicación al Android Market, para ello tendrás que registrarte como desarrollador, y preparar los textos e imágenes para la visualización de tu aplicación en el Market.
Si bien a mi no me gusta esta opción para obtener información, considero que todo lo que no sea un buen lector de RSS, o Twitter, no es productivo (éste es mi método para filtrar información), sin embargo cada uno tenemos nuestros gustos.
App Store, modelo a seguir…
…y a mejorar, porque tampoco es perfecto.
Apple normalmente nos hace «pasar por el aro» tanto a usuarios como a desarrolladores, en este caso más a los desarrolladores, ya que la App Store tiene unas normas bastante estrictas, para definir que aplicaciones se pueden publicar y cuales no.
En este sentido, cuando adquieres un producto de Apple sabes a lo que estás expuesto, pero como hacen las cosas muy bien (sus productos funcionan mejor que los demás, durante más tiempo que los demás) hace poco que ha pasado a ser la 2ª empresa en valor bursátil a nivel mundial.
Apple llevó a cabo 2 enormes revoluciones hace ya unos años alrededor del uso de móviles:
- iPhone: concepción del dispositivo móvil como centro de ocio y comunicación global.
- App Store: acceso a las aplicaciones disponibles para la plataforma.
Sobre la revolución que supuso el iPhone todo el mundo tiene una idea de a que me refiero, no olvidemos que gracias a Apple, hoy en día disponemos de múltiples plataformas (iOS, Android, BlackBerry, WP7… excluyo de esta lista a Symbian a propósito) y múltiples multinacionales desando captarnos con sus nuevos móviles, lo que nos da unas posibilidades de elección inimaginables hace bien poco tiempo.
Hoy que ha salido a la luz la Mac App Store, el mismo concepto llevado desde el móvil al sistema Mac OS X, quiero entrar un poco más en detalle en las razones de este éxito:
- Disponibilidad: tienes un iPhone, iPod, iPad, y ahora un Mac, tienes acceso a miles de aplicaciones directamente desde tu dispositivo.
- Facilidad: clasificación y búsqueda de aplicaciones efectiva, instalación de aplicaciones en un click, pago sencillo ya que en tu perfil ya has seleccionado como pagar tus aplicaciones, y este perfil, lo compartes entre la tienda online de Apple, la App Store de iOS, y la Mac App Store (sólo lo creas una vez).
- Precios razonables: (no todo, pero si muchos), al eliminar intermediarios («sólo» está Apple entre el desarrollador y el cliente final) y al asegurar un enorme mercado potencial, muchas aplicaciones tienen un precio realmente pagable, incluso en los tiempos que corren hoy en día (como el fantástico Infinity Blade por 4,99€, o el aclamado Angry Birds por 0,79€ ). También hay muchas aplicaciones pasadas de precio (como el TomTom Iberia por 49,99€ ), pero no es lo habitual.
Viene ser un compendio de la receta que proponíamos contra la piratería hace unas semanas. Esto convierte la App Store en el modelo casi ideal para el cliente.
¿Y qué supone Apple como intermediario?
- Tu aplicación debe cumplir sus normas.
- 79€ anuales por colgarla en la App Store.
- Una comisión del 30% respecto a las ventas.
A pesar de esto, se ha mostrado como un modelo estupendo para el desarrollador, y más todavía para quien pone la plataforma (Apple). De ahí que ya todas las plataformas (Android Market, Market Place, Blackberry App World, OVI Store), y muchas operadoras tengan su propia tienda de aplicaciones, que aún no han alcanzado la madurez de la App Store, pero es una cuestión de tiempo.
En lo que he visto en la Mac App Store, es un calco a la versión de iOS, con la misma estructura de los contenidos y el mismo funcionamiento.
La única queja que he leído respecto a la Mac App Store, y que no comparto, es que no permite eliminar aplicaciones, y como «gestor de aplicaciones» debería hacerlo, pero es que no es un «gestor de aplicaciones«, es una tienda (que te avisa de actualizaciones de las que ya tienes compradas). Además, tanto en iOS como en Mac OS X la desinstalación es bien sencilla (no hay que pasar por ningún gestor para hacerlo):
- iOS: mantener pulsado icono aplicación, pulsar «X»
- Mac OS X: arrastrar a la papelera (ó eliminar con «command»+backspace)
Personalmente, nunca había comprado tantas aplicaciones como desde que utilizo un iPhone, principalmente porque me lo ponen muy fácil, y si alguien quiere cobrarme algo razonable por su trabajo, lo pago encantado.
Comparativa Android – iOS: Usuario final
Parto de que no pienso que uno sea mejor que el otro, son diferentes, iOS está mucho más maduro, y Android está mejorando a pasos agigantados.
Al usuario medio final le da lo mismo la diferencia entre el modelo abierto (Android) y el cerrado (iOS), y le da lo mismo los fan boys de uno y otro. Quiere un terminal que le permita realizar las tareas obvias de un teléfono (llamar, sms…), quiere un dispositivo multimedia, conectado a Internet en cualquier momento y lugar, que simplemente sea sencillo de utilizar y que funcione lo mejor posible durante el máximo tiempo posible.
Justo estos días Android e iOS están empatados en el numero de terminales, es buen momento para iniciar un ciclo de comparativas entre las plataformas, empezando por la más interesante para la mayoría.
Esta comparativa hay que hacerla evidentemente entre los terminales de alta gama con Android, y los iPhones, más que nada por igualar un poco los precios, y las características a nivel de hardware de los dispositivos.
Son unos terminales que necesitan de una conexión constante a Internet para sacarles partido, y algo que oigo repetidamente es «yo no necesito Internet en el móvil todo el tiempo», claro, evidentemente no lo necesitas (salvo casos muy concretos), pero te garantizo que si lo tienes, le darás uso, uno u otro, pero lo utilizarás.
Usabilidad
Ambas plataformas me parecen muy sencillas de utilizar. Con un par de indicaciones previas (no hay como hacer una búsqueda en Youtube para encontrar guías y trucos), rápidamente te has hecho con el funcionamiento del teléfono, como navegar por los menús, como instalar aplicaciones… (en ciertos detalles iOS mejora lo que actualmente ofrece Android).
Las 2 están tremendamente por encima de Symbian, y de Windows Phone hasta la V7, que aún no la he podido catar, así que no opino, hablan muy bien de ella.
Actualizaciones
Aquí no hay color, en Android estás expuesto a lo que el fabricante primero, y tu operadora después decidan, es un desastre. Detrás de esto hay un motivo que me parece bastante claro:
- La competencia HW entre marcas para aumentar sus ventas, lo que provoca:
- Android no es un sistema optimizado (hay cocineros de ROMS que han mejorado mucho su consumo), y no lo va a ser nunca.
- Los terminales antiguos no son capaces de correr las versiones nuevas (anuncian una barrera en la versión 3.0),
En el iOS sabes lo que hay, y suelen mantener una buena compatibilidad con terminales antiguos. Esta es una de las ventajas del modelo de negocio de Apple, donde gracias a que controlan por completo cada uno de sus productos (no dependen de que otra compañía haga un buen terminal…), analizaremos esto en el futuro, da para mucho.
Rendimiento
La fluidez de iOS es superior, hay diferencia, pero esto no quita que teléfonos como el HTC Desire, o el SE X10 (por mencionar 2 terminales ya con algo de tiempo) funcionan muy bien.
El motivo es sencillo, tenemos una empresa, que desarrolla un software concreto, para un hardware concreto, esto significa un nivel de optimización imposible de alcanzar de otra manera, a lo que hay que sumar lo ya comentado en el apartado de actualizaciones.
Aplicaciones
Las aplicaciones en iOS están mucho más maduras, el nivel de calidad es superior, pero esto es normal, por la «edad» de cada una de las plataformas. En Android los progresos están siendo rapidísimos.
La integración de las aplicaciones con el resto del sistema es mucho más completa la de Android, al final en iOS puedes hacer todo igual, pero tienes que seguir un camino marcado.
Un punto a favor es el fantástico funcionamiento de las aplicaciones de Google en Android (solo faltaba…), la única que hecho en falta en iOS es el Google Navigator, las demás tiene un interfaz web para dispositivos móviles muy bueno (recién estrenada para el caso de Google Docs).
Dentro de las aplicaciones, debo decir que lo que más me ha sorprendido del Iphone 4 que utilizo ahora mismo es el nivel de los videojuegos, es una auténtica consola portátil. iOS duplica la suma de la cantidad de videojuegos de todas las demás plataformas.
Tienda de aplicaciones
La AppStore está varios pasos por delante del Android Market, la aplicación de la tienda en sí, tiene mejor navegación, mejor buscador…
Personalización
En principio aquí tampoco hay color, en Android las opciones de personalización son mucho mayores, directamente sólo con poder cambiar de escritorio ya marca una gran diferencia.
Llevaba mi Android absolutamente cambiado respecto a su estado inicial, no es algo que eché de menos. Sobre un iOS con Jailbreak, las opciones de personalización aumentan.
Satisfacción
En las encuestas de satisfacción siempre salen los productos de Apple por delante, bueno, yo creo que puedes estar igual de satisfecho con un buen terminal (desgraciadamente lanzan algunos nacidos caducos) Android que con un iPhone, siempre depende del tipo de usuario que seas, ya puedes tener alguna preferencia concreta.
¿qué recomiendo?
Personalmente, recomiendo iOS, con total seguridad tu dispositivo va a mantener un gran rendimiento y menor deterioro en los materiales durante más tiempo, personalmente no he detectado el famoso «Antena Gate» más de lo que ocurre con otros los terminales (no se me ha cortado ni una llamada en 2 meses, ni he detectado estar sin cobertura en sitios donde debería tener), y se me ha caído 2 veces y no se me ha roto… (por las dudas ya no se llevará más golpes…)
Al final es una cuestión económica y de gustos, según el presupuesto que tengas, mira que terminales tienes a tu alcance, y vete a verlos y tocarlos, y seguramente por el motivo que sea te gustará más uno que otro.
Lo bueno es tener opciones para elegir, y con Windows Phone 7 arrancando con buen pié, más opciones donde elegir.
Aplicaciones imprescindibles: Android
Tras casi año y medio de uso intensivo de una HTC Magic, habiendo probado un montón de aplicaciones, habiendo pasado por Cupcake, Donut, Eclair y Froyo (ROMS me quedo con las de Cyanogen, por si alguien se anima), estas aplicaciones son las que, en mi opinión, todo poseedor de un Android debería probar, luego ya que conserve las que le gusten (parto de la base de que para un terminal así, es necesario tener una tarifa de datos contratada, en caso contrario no se le puede sacar todo el partido posible).
- ADWLauncher: escritorio que permite una gran configuración por parte del usuario (número de escritorios, gestos, tipo de listado de aplicaciones, themes…). Hace un tiempo que Cyanogen lo incluyó en sus ROMs. El LauncherPro también es muy completo.
- Handcent sms: gestor de sms mucho mejor que el que trae por defecto, a parte de más bonito, tienes un contandor con los caracteres que llevas para cuando escribes sms…
- Facebook: se integra bastante bien con tu agenda de contactos, completa tu información del contacto de Gmail su información de Facebook (foto, teléfono, e-mail). A veces no relaciona bien algún contacto de gmail con el de Facebook
- Twitter : además de sus funciones habituales, como facebook se integra en tu agenda. El Tweetdeck de Android también me gusto mucho. Twitter, en un escenario de movilidad, para mí, es la mejor opción para recibir información, su limitación de carateres es perfecta para la pantalla de un móvil.
- Google Maps: sin comentarios, espectacular, cada vez más completa. El Google Navigator funciona muy muy bien, y es gratuito (tarifa de datos, que ya debes tenerla contratada para sacar partida al terminal).
- Aplicaciones de transporte público de tu ciudad. Porque no saber exactamente desde casa cuanto falta para que llegue tu autobús urbano a tu parada (Madribus o EMT Madrid, por ejemplo).
- Swiftkey: teclado muy interesante, no sólo predice, sino que intenta adivinar, y acierta mucho. Puedes escribir frases enteras sólo marcando un par de letras.
- Radardroid: avisador de radares.
- Barcode Scanner: lector de códigos de barras, incluidos códigos QR (estos son muy cómodos para compartir información, por ejemplo contactos).
- Bliquo: localizador de sitios a tu alrededor. Google Places es una alternativa. Tooio hace lo mismo pero le añade una capa social.
- Google Googles: realiza busquedas en google a partir de una foto, una nueva forma de usar el buscador. Además tiene realidad aumentada, traduce textos, lee tarjetas de visita… es una maravilla. (gran envidia desde los Iphone, hasta hace muy poco).
- Celeste: realidad aumentada, te muestra la posición actual los planetas del sistema solar, su trayectoria, y sus características.
- Layar: realidad aumentada, tiene varias capas para que elijas que información quieres “aumentar” a tu vista.
- Google Skymap: otra de las maravillas de Google. No es realidad aumentada, te muestra la posición actual de las estrellas marcándote sus nombres y las constelaciones.
- WhatsApp: cliente de mensajería instánea multiplataforma (Android – Iphone – Blackberry – Symbian). Pingchat es una buena alternativa.
- Shazan: te reconoce la música que se esté oyendo.
- Isuu: revistas en tu móvil, una gran aplicación, realmente han pensado y conseguido una gran forma de acceder a los textos.
- Imdb: la aplicación móvil de Imdb, es en mi opinión de las que mejor ha sabido adaptarse a cada dispositivo, a nivel de aprovechamiento de la pantalla para mostrar información y para navegar por sus contenidos. Si le añadiesen conectores sociales (a Twitter o Facebook) daría otro salto de calidad.
- Apktor: market alternativo al oficial, sólo tienes que configurar los repositorios, y listo.
- Hoccer: una forma diferente de compartir información. 2 Androids con la aplicación instalada y corriendo, podréis literalmente tiraros los contenidos (fotos, contactos..).
No he mencionado ningún juego, es algo en lo que Android va poco a poco mejorando, la única recomendación que voy a hacer es Angry Birds.
En general las aplicaciones en Android no llegan al nivel de las que hay disponibles para el Iphone, y te encuentras con el problema de la compatibilidad entre versiones (provocada por la tantas veces nombrada “fragmentación de Android”), pero al igual que su plataforma (al menos en número de ventas) están creciendo a un ritmo espectacular. Sin olvidar que su integración con servicios de Gmail es fantástica (sólo faltaba…).













