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Waze: Navegador GPS social, multiplataforma y gratuito

logoWazeHace ya tiempo que el uso del teléfono móvil como GPS se está extendiendo a la misma velocidad que los terminales con GPS incorporado van copando el mercado.

Existe muy buenas opciones como TomTom, Navigon, Google Navigator, Copilot… y otras menos buenas, como iGo. Hoy os voy a presentar una opción diferente, Waze, cuyo contenido es 100% generado por sus usuarios.

Waze es un navegador inteligente, que va aprendiendo tus rutas, ofreciéndote las mejores alternativas según el día de la semana, el horario, y la información del estado de las carreteras, añadiendo una capa social colaborativa en este proceso (este navegador es un ejemplo del Internet de las cosas aplicado al día a día).

Es un GPS bastante completo, con indicaciones giro a giro, vista 3D, vista nocturna, avisos sonoros, integración con el iPod del iPhone, así como con su agenda (se puede acceder a ver la dirección de los contactos).

En el siguiente vídeo podéis ver su explicación sobre su funcionamiento, como detecta rutas congestionadas automáticamente y tiene en cuenta las acciones de sus usuarios:

Es importante reseñar que esta información se puede compartir mostrando tu identidad en Waze, o de forma anónima, por si prefieres evitar dar a conocer tu posición.

Una interesante opción es la de creación de grupos de usuarios, pudiendo agrupar los avisos que se generan, ya que perteneciendo a un grupo ves todos los avisos que hacen sus otros miembros.

Multiplataforma

El catálogo de versiones es de los más completos que he visto: iPhone, Android, Blackberry, Symbian y Windows Mobile. Si tienes un teléfono con GPS, aquí tienes un navegador para aprovecharlo.

Integración redes sociales

Además de la propia red de Waze, donde se interactua con otros usuarios, puedes conectar Waze con tus perfiles de:

  • Twitter: Puedes Twittear tus mensajes.
  • Facebook: Puedes publicar tus mensajes.
  • Foursquare: puedes hacer check-ins desde el navegador.

Gratuito

La aplicación es gratuita en todas sus versiones, sólo necesitas una conexión de datos para que pueda actualizar su información en tiempo real.

Disponibilidad geográfica

Puedo confirmar que Waze funciona como navegador tanto en España como en Costa Rica (especialmente interesante como navegador en Costa Rica, ya que no hay otras opciones decentes disponibles para iPhone, ni para Android), que es donde lo he utilizado.

El navegador depende de la cantidad de usuarios que lo utilicen en cada lugar para mejorar su funcionamiento.

El pase de diapositivas requiere JavaScript.

Panel de control Web

En su web puedes acceder a toda la información de tu perfil, así como a la información de tus rutas.

Llevo una semanas utilizando este navegador y funciona bastante bien, y conforme aumente su nº de usuarios funcionará aún mejor, merece la pena probarlo.

Qué es el Web3.0

Es el siguiente paso en Internet.

Tras la eclosión del Web2.0 («Internet: conectar, compartir, colaborar»), centrado en el usuario, el cual ha pasado de ser un simple lector a ser un generador de contenidos, el Web3.0 está centrado en las máquinas, buscando el entendimiento automático entre los diferentes nodos de la red.

Poniendonos en contexto, hemos pasado de tener unos pocos generadores de contenidos a que lo pueda hacer cualquier usuario, a lo que hay que sumar un creciente número de dispositivos generando también información («Internet de las Cosas, ¿qué?»), hay que buscar la manera de que todo esto sea automáticamente interoperable.

El Web3.0 incluye varios conceptos, el más importante es el de la Web Semántica, en la que se añade información (metadatos semánticos y ontológicos) a cada uno de los nodos para facilitar la automatización en su interpretación e interconexión.

Os incluyo un vídeo con una explicación bastantes sencilla sobre hacia donde va Internet y en que se sustenta:

Al final todo consiste en mejorar en mejorar la inteoperabilidad en Internet.

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The IT Crowd (Serie)

The IT Crowd (traducida al Castellano como «Los informáticos») es una comedia que narra las peripecias de un pequeño departamento de informática donde la solución a casi todos los problemas es:

¿ha probado a apagarlo y volver a encenderlo?

Para ser humor británico es bastante contenido, todos los episodios tienen al menos un par de puntos muy graciosos… Son 4 temporadas de 6 episodios cada una de ellas.

Es una serie que todo medio-geek debería ver, y si estás leyendo esto… la disfrutarás… 😉

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Como funciona Kinect

Kinect for Xbox 360 logo

Image via Wikipedia

Microsoft hizo un excelente trabajo con la Xbox 360, y sin duda, ha acertado y ha iniciado la nueva interacción persona-máquina con el desarrollo de Kinect.

Nintendo inició el camino con la exitosa Wii, en la que interactuamos a través de un mando (Wiimote) con un acelerómetro de 3 ejes que detecta sus movimientos… logrando atraer al mercado de los videojuegos a jugadores esporádicos, o sociales, para los que enfrentarse a un mando lleno de botones suponía un problema.

Parece mentira, pero ya hace más de 4 años del lanzamiento de Wii, ya es una tecnología más que conocida y asimilada. Mientras Sony se limitó a copiarlo (Playstation Move), Microsoft ha dado un paso más, y sin duda esta nueva tecnología va a marcar una antes y un después, ya que no sólo es aplicable al mundo de los videojuegos.

La tecnología detrás de Kinect fue creada por Primesense, y ya existe el proyecto OpenKinect, que seguro que crecerá rápidamente. De hecho, su rápido crecimiento, ha acelerado la liberación de controladores por parte de Primesense en OpenNI.

¿Cómo funciona Kinect?

Os dejo un vídeo que lo explica:

Si queréis más información podéis descargaros este PDF: BodyPartRecognition.

No tardaremos mucho en ver todo tipo de aplicaciones y equipos controlados así, securizaciones de espacios basadas en el reconocimiento de movimientos de las personas y objetos, y otras muchas aplicaciones…

Kinect nos gusta mucho, escribiremos más entradas más orientadas directamente a la experiencia de usuario, Jon lleva un tiempo probándolo, y hay mucho que contar.

Qué es una licencia Creative Commons

Hace unos días en un tweet de David Maeztu leí que los nuevos contenidos de RTVE van a comenzar a ser licenciados bajo Creative Commons. Mi primer pensamiento fue:

¡Ya era hora!

<off-topic>Si ya cito mis propios pensamientos es que empiezo a tener un problema importante con mi ego. 😉 </off-topic>

Quiero dejar esta entrada concisa y clara para que todo el  mundo pueda entenderlo sin dormirse por el camino, al final todo el tema de licencias es un poco farragoso.

Os añado un vídeo explicativo sobre las licencias Creative Commons:

Creo que para este tipo de medios de comunicación es la mejor opción, ya que al poder reutilizarse su material por otras personas aumentan su relevancia, que es su objetivo, para aumentar su audiencia. Y más aún siendo un medio público, mantenido con los impuestos pagados por todos los ciudadanos de un país.

En enero del 2009 Al Jazeera presentó su repositorio de contenidos a los que les aplica esta licencia, permitiendo reproducir sus contenidos con libertad. Durante los últimos acontecimientos ocurridos en Egipto medio mundo se nutrió del excelente trabajo de Al Jazzera.

Una de las cosas que más te sorprende cuando inicias un blog es la cantidad de sitios que se dedican a replicar los contenidos que vas generando. Normalmente siempre añaden un link al contenido original. ¿qué ganan con esto? Tener el contenido online con su publicidad insertada… Google está trabajando para primar en las búsquedas los sitios con contenidos originales para primar el trabajo a la simple reproducción. Con esto no digo que me parezca mal, no hay más que ver la licencia aplicada a «El blog de los Jefotecs»:

Creative Commons License
El Blog de los Jefotecs is licensed under a Creative Commons Attribution 3.0 Unported License.

Siguiendo el link viene detallado que supone, en resumen:

  • Se puede reproducir el contenido de este blog libremente.
  • Se puede modificar y publicar el contenido de este blog libremente.
  • Se pueden hasta utilizar con fines comerciales.

Con la única condición de tener que citar la fuente (nosotros en este caso, «Atribución» que llaman en la licencia),  lo habitual es añadir un enlace a la fuente.

Internet: conectar, compartir, colaborar

La generalización del acceso a Internet nos  ha cambiado, el acceso libre a la información, además de acelerar nuestra sociedad, actualmente está provocando muchos movimientos sociales (levantamientos en países dictatoriales). Durante los últimos 10-15 años se ha generado un gran cambio los roles de cada uno de nosotros gracias a Internet, de donde han surgido muchos proyectos colaborativos con un enorme impacto (como Apache, GNU/LinuxWikipedia).

Hay un paralelismo claro entre estos proyectos, y la posterior eclosión del ecosistema Web2.0, principalmente en su vertiente del usuario como generador de contenidos (usuario activo, en oposición al pasivo), en el establecimiento de relaciones virtuales, y en la cultura del compartir (I spread your idea because…).

A continuación, una interesante charla de Yochai Benkler en la que habla sobre «La nueva economía de código abierto» (para todos los públicos, habla a alto nivel):

En general estos movimientos libres, que no siguen el «pensamiento único» de una gran empresa o Gobierno, son vistos con recelo por su parte, ya que les gusta controlar la educación y la información de la ciudadanía para dirigirles a su favor (incluso los propios medios de comunicación tradicionales tienden a referirse despectivamente a colectivos inexistentes como tal, como «internautas«, «twitteros«… inexistentes por la heterogeneidad de sus supuestos miembros). Por eso es importante mantener la Neutralidad de la Red, es importante buscar garantizar el acceso libre a Internet, y es importante enseñar a los usuarios como encontrar y generar contenidos que les interesen en la red.

Pero… ¿miles de personas trabajando gratis? ¿dedicando parte de su tiempo libre a colaborar en este tipo de proyectos? Si. La motivación intrínseca nos lleva a hacer cosas que la extrínseca jamás conseguirá («Motivación del SXXI«). Es más, no sólo a dedicar su tiempo, si no también su dinero en caso de ser necesario.

Al igual que hicimos con «Software Libre / Software Abierto, no es lo mismo«, escribiremos una entrada explicando un poco el modelo de negocio sobre el opensource, ya que es algo que veo que hay que explicar demasiado a menudo, especialmente a comerciales (también a comerciales TIC), que saltan automáticamente con el «si es opensource es gratis, y como voy a vender algo gratis«, frase en la que como la precondición es falsa, podemos ni prestar atención a la conclusión.

Para terminar, sólo dejar claro que esto no es un alegato contra el Software Propietario, que tiene sentido y es una forma de hacer las cosas, pero desde el usuario, sólo deberíamos utilizarlo si nos aporta algún valor añadido sobre la opción libre, os pongo 1 ejemplo de cada opción:

  • Mac OS X e iOS me ofrecen una estabilidad, fluidez, longevidad y un sistema de actualización (oficial), que las demás opciones no, pero también tengo que tragar con sus condiciones (como tener que utilizar iTunes).
  • Microsoft Office no me ofrece ningún valor añadido que me merezca la pena respecto a OpenOffice o LibreOffice. Y si las empresas pagan las licencias por Office o Windows, tendrán sus motivos para hacerlo, pero la administración pública no debería hacerlo (ya que es dinero de todos, y no es que sobre precisamente), donde se sigue utilizando (hace ya años que GNU/Linux está más que preparado para todo tipo de usuarios).

Be a pointer my friend…

Leyendo la entrada «Be water, my friend» Bruce Lee del blog The Rhetorical Journey de Conor Neill, me he acordado de que hace unos años, estas palabras de Bruce Lee se hicieron muy conocidas cuando BMW las utilizó para anunciar uno de sus modelos.

Como no podía ser de otra forma, por la universidad rondaba la versión geek de ellas.

Os pongo un vídeo con el propio Bruce Lee y la versión original:

Aquí está la versión geek:

Empty your memory,
with a free()…
like a pointer!

If you cast a pointer to a integer,
it becomes the integer,
if you cast a pointer to a struct,
it becomes the struct…

The pointer can crash…,
and can Overflow…

Be a pointer my friend…

Sed punteros!

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10 vídeos interesantes para emprendedores

Hace un rato, me he encontrado con un tweet de Jose María con el siguiente contenido:

10 discursos de TED, interesantísimos para emprendedores «10 TED Talks for Entrepreneurs» http://bit.ly/ghfBYg Vía @iniciador_GAL

Parece una  lista bastante interesante, por ahora sólo he visto el primero de ellos, «Seth Godin on standing out», y explica hacer notar tu producto, servicio, o historia.

Lo casual es que me compré hace 3 días el libro del que salen estas ideas (ya os contaré que tal):

«La vaca púrpura: diferenciate para trasnformar tu negocio» (Seth Godin)

El vídeo me ha parecido muy divertido, además de interesante. Por eso quería compartirlo con todos (son 17 minutos):

No es el primer vídeo que colgamos de Seth Godin, si no habéis visto Seth Godin: This is broken, no lo dudéis ni un minuto.

Ahora toca seguir con el resto de la lista. (en el 2º de los vídeos, «Alex Tabarrok on how ideas trump crises», se menciona a Srinivasa Ramanujan, matemático a quién ya os presentamos hace tiempo 😉 ).

 

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Infinity Blade llega a iOS (Review)

Tras probar uno de los títulos más esperados de los últimos meses para esa pequeña gran consola portátil que resulta ser tanto un iPhone como un Ipad, puedo decir que de pequeña gran consola portátil nada… es una gran gran consola portátil.

Caption Infinity BladeLos gráficos son espectaculares, aún me cuesta creer lo rápido que avanzamos, y la capacidad que tiene un teléfono para renderizar texturas de semejante calidad. Si esto es lo que nos trae el uso de Unreal Engine 3, adelante con él.

La historia: encarnas a un caballero que luchará contra una cantidad ingente de bestias de todo tipo. Es un juego de acción RPG.

Intentas entrar en una enorme fortaleza, encontrando enemigos cada vez de mayor nivel. Cuando llegues al final, en tu primer intento, tendrás aproximadamente un nivel 4, y te encontrarás con un enemigo nivel 50, te matará, y volverás a empezar desde abajo, 18 años después, con tu descendiente (siguiente línea de sangre) pero partiendo del nivel que alcanzaste previamente.

Parece que tu objetivo debe ser mejorar en las peleas, e ir mejorando tu equipamiento al máximo, para en algún momento poder vencer a este enemigo final.

El juego se basa en el combate directo 1 contra 1, mientras vas subiendo de nivel vas acumulando diferentes bonificaciones (de acuerdo a las herramientas que estés utilizando en ese momento) y dinero con el que comprar en el enorme catálogo a tu disposición (cada elemento con sus características y su precio…):

  • 28 espadas o hachas
  • 12 escudos
  • 15 yelmos
  • 5 corazas
  • 12 anillos

El control es sencillo y natural:

  • Toque Izq/Der: esquivar desplazándote a la izquierda o a la derecha.
  • Botón escudo: protegerte, abajo en el centro.
  • Deslizamientos con el dedo: lanzar tus ataques, o repeler los de tu adversario.
  • Botón para lanzar magía, arriba a la derecha.

Lo instalas, y a jugar, te va enseñando poco a poco como controlarlo, es muy sencillo, lo que es una gran baza para los jugadores esporádicos.

Durante su desarrollo tu misión será pelear, e ir recogiendo objetos por el escenario, nada más, puede considerarse un juego «on rails», ya que los desplazamientos son automática, lo que me parece un acierto, sobre pantallas táctiles el manejo de un joystick no es algo muy natural.

EDITO: Cambio el vídeo del trailer del juego por la Review realizada por IGN:

Es el primer título de Epic Games para esta plataforma, es la gran competidora de id Software, quienes ya nos presentaron hace un tiempo Mutant Bash TV.

Compatible con el iPhone 3GS, iPhone 4, iPod touch (tercera generación), iPod touch (4ª generación) y IPAD, me temo que de ahí para atrás nos faltaría hardware para moverlo (como si metiesemos un juego de la Play3 en una Play2.. 😉 ).

Disponible en la Apple Store a partir del 9 de diciembre, por 4,99€, precio realmente atractivo para la calidad del producto.

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Motivación en el SXXI

Hace un par de días, volviendo de una reunión a la oficina con Yony, tuvimos un interesante intercambio de opiniones sobre el correcto uso de incentivos en un entorno TIC.

Me ha llegado esta charla de TED Talks de Dan Pink a través de Delicious, gracias Saúl ;-). Quiero compartirlo y comentarlo:

Tras verlo, pensé que estas ideas ya las había visto antes, y una vez encontré donde,  vi que efectivamente, los conceptos son los mismos en este otro vídeo (pero otro tipo de presentación):

No soy un experto en motivación, ni en psicología, ni nada por el estilo, pero esto es lo que pienso sobre motivación en tareas relacionadas con trabajos TIC:

  • Hay un nivel mínimo económico, al que si no llegas, lo demás da igual, no estarás motivado. No hay que olvidar, que trabajamos por dinero.
  • Si nos consideramos importantes, iremos más motivados cada día.
  • Si nos gusta lo que estamos haciendo, iremos más motivados cada día.
  • Si sentimos que estamos avanzando en nuestro trabajo, no sentiremos motivados a seguir fuerte con él, el proyecto debe progresar para mantener la motivación.
  • Si aprendemos todos los días, iremos más motivados cada día.

Espero que de esto, especialmente las consultoras españolas, no sirva para que saquen como conclusión: «Cierto, eliminemos los incentivos», esto es algo mucho más profundo, y en lo que merece la pena avanzar, no hay nada mejor que un equipo de trabajo coordinado y motivado para aumentar la productividad de todos.

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